Это не классическая ARPG-прокачка, где всё решает лут с мобов. Ключевой узел — поселение: оно перерабатывает добытое в уровни заточки, зелья и Skill Gems. А ресурсы для него открываются освобождением земель. Поэтому развитие персонажа и развитие домена — один процесс.
Шесть слоёв
Территория
Освобождение регионов
Базовый слой, от которого зависят остальные. Пока земля под эльфийскими кольями, с неё нет ни добычи, ни торговли. Освобождение открывает точки добычи и расширяет влияние Дома — а значит и доступ к ресурсам для всего прочего.
Механика освобождения →Дом и поселение
Постройки и фолловеры
Ресурсы идут в здания, здания растут и открывают функции: Кузница — более высокие уровни заточки, Лаборатория — более сильные зелья и эликсиры, Мастерская — расширенный крафт, Торговый пост — новые точки торговли. Фолловеры со специализациями ускоряют производство.
Разбор поселения →Снаряжение
Заточка в Кузнице
Экипировка усиливается за счёт другого снаряжения и материалов заточки. Потолок уровня заточки поднимается вместе с уровнем Кузницы — то есть напрямую упирается в развитие поселения.
Откуда берутся материалы →Умения
Skill Gems и Rite Talents
Skill Gems меняют поведение умений: усиливают, ослабляют противника или улучшают работу с ресурсами. Крафтятся в Мастерской, выпадают в сложном контенте. Rite Talents Nexon назвала как отдельный слой для экспериментов со сборками, но структуру не раскрыла.
Skill Gems подробно →Кровь
Bloodline Awakening
Статуя Феникса — символ Дома — стоит в поселении. Поднимая репутацию Дома, игрок пробуждает дремлющую силу своего рода. По лору ключ к ней даёт Книга Обрядов Дома Харборвелл, и что именно пробудится, неизвестно до самого момента пробуждения.
Лор родовой магии →Компаньон
Привязанность Эслин
Базовые способности Эслин растут вместе с способностями игрока, а уровень привязанности поднимается за совместные квесты и активности. Привязанность открывает набор умений, определяющих её боевой стиль.
О компаньонах →Ни уровней и кривых опыта, ни потолка заточки, ни структуры Rite Talents, ни условий и бонусов Bloodline Awakening Nexon не публиковала — ни во время демо, ни после. Всё перечисленное выше описано на уровне устройства систем, а не цифр. Гайдов по оптимальному порядку прокачки по официальным данным сейчас не построить.
Источники: Dev Log #4 (11.06.2026) — Статуя Феникса, здания, фолловеры; Dev Log #5 (15.06.2026) — Skill Gems и Rite Talents; Game Guide #2 (15.06.2026) — привязанность компаньона, система Дома, освобождение регионов. Официальные публикации Nexon в Steam; данные демо-периода, личная проверка невозможна.