Четыре формата совместной игры
Демо показало, что игра не одиночная: помимо этих форматов можно собирать свободные пати в обычных полях для сложных регионов.
ПодземельяDungeonФормат: до 3 игроковКооператив в инстансах. Названное издателем подземелье демо — Dynasty’s Tomb, подробности ниже. Главный источник высокограйдовых Skill Gems — шанс выпадения выше именно в сложном контенте.
Босс доменаDomain BossФормат: открытый мир, много игроковФинальный босс региона. Не отдельный вход, а часть освобождения территории: пока он жив, регион остаётся под эльфами. Имён доменных боссов издатель не называл — только роль в механике.
Оборона источникаDefense of the SpringФормат: по расписаниюРежим обороны с наградой по вкладу в бой. По лору — защита эфирного древа от ревенантов, которых эльфы шлют приливом, стоит древу проявиться. Волны бесконечны: сперва выбивают четырёх слуг, затем выходит босс — но слуги возвращаются, и пока они живы, босс неуязвим.
АренаArenaФормат: 2v2 PvPПроверка сборки и реакции против живых игроков.
Подземелье Dynasty’s Tomb
Подземелье, названное издателем в Game Guide 2. Группа до трёх игроков проходит его одним цельным прогоном — от входа до финального босса.
Easy
Normal
Hard
Spoils ChestПосле финального босса открывается Spoils Chest — ключом своей сложности. Ключи восполняются в заданное время каждый день.
Освобождение региона — как это работает
Ключевая петля игры и главный способ расширить владения. Эльфы вбивают в захваченную землю колья, вытягивающие эфир, — освобождение начинается с них. Задание берётся в Ящике прошений в поселении.
Найти и уничтожить колья
В регионе разбросаны эльфийские колья. Есть ограничение по времени, а охраняющие их монстры впитали силу кольев — это главное препятствие.
Убить босса домена
После уничтожения всех кольев в центре региона ждёт Domain Boss.
Свалить главный кол
Смерть босса открывает великий кол, удерживающий власть над регионом. Его уничтожение освобождает территорию.
Забрать награду
Активируются точки добычи; чем больше регионов освобождено, тем разнообразнее и обильнее ресурсы для развития поселения. Помощь в освобождении чужих доменов открывает торговлю и редкие предметы.
Ресурсы отсюда идут в развитие поселения, а лор кольев и эфира разобран на странице магии.
Боссы в демо
Издатель назвал двенадцать полевых боссов поимённо и с механикой у каждого — в Game Guide 2 от 15.06.2026. Типы боссового контента там же: боссы доменов, полевые боссы, оборона источника и арена 2v2.
Осторожно с числом. «Двенадцать полевых боссов» у Nexon и «12 боссов четырёх типов, включая рейдового» из разбора Noisy Pixel издателем не подтверждено · M03 — это два разных утверждения, у которых совпало число. Складывать их нельзя, и «двенадцать» не потолок: сверх полевых издатель описывает боссов доменов, боссов обороны источника и финального босса подземелья — боссов в демо было больше двенадцати. Рейдового босса отдельным типом он не называл ни разу, самый сложный кооперативный контент у него — подземелье до трёх игроков.
Среди названных — The Pitmother, цель эпизода Янтарного берега, одичавшая под влиянием кольев, и Urs the Atoner, ведущий эльфов Чёрного тумана, которые удерживают Тауэрстед. Оба стоят у издателя в списке полевых боссов.
Полевые события
То, ради чего стоит сходить с маршрута: встречается прямо в открытом мире, без входа в инстанс.
Golden BogartМонстр с украденным сокровищем на спине. Убегает и, если провозиться, бросает дымовую шашку и исчезает. Даёт материалы для заточки и Skill Gems.
Заражённые коконыAbyss Cocoon в заражённых зонах: разбить — и выходит волна монстров. Даёт Costume Coins, материалы для эликсиров и Skill Gems. В одиночку тяжело — можно объединиться с игроками рядом.
Эльфийские убийцыГруппы, охотящиеся на последнего из Дома Харборвелл. Встречаются на дорогах и преследуют целенаправленно.
Алтари благословенияBuff Shrines по полям: дают усиления, заметно облегчающие бой.
Список полевых боссов с механиками у издателя есть, а тактик, таймингов, фаз и наград по официальным данным сейчас не построить — их Nexon не публиковала ни во время демо, ни после его закрытия. Страница дополнится, когда появятся релизные материалы или следующий тест.
Источники. S22 — Game Guide 2, 15.06.2026: двенадцать полевых боссов, типы боссового контента, освобождение региона, подземелье Dynasty’s Tomb, полевые события (открыть). S21 — Dev Log #5, 15.06.2026: форматы совместного контента, Skill Gems (открыть). S17 — Dev Log #4, 11.06.2026: Ящик прошений и освобождение доменов (открыть). S31 — Tales of the Uncrowned #5, 22.06.2026: лор эфирного древа (открыть). M03 — Noisy Pixel, 21.05.2026, уровень СМИ: «12 боссов четырёх типов» и рейдовый босс (открыть). Полный реестр уровней —
docs/facts/sources.md. Ход обороны источника — наблюдение Валерия (N01), принятое по правилу 28.07.2026. Русские варианты имён собственных рабочие: официальной локализации Nexon не публиковала.