
Как устроен мир
Действие идёт на континенте Риния. Эльфы, погубившие злоупотреблением эфиром собственную родину на старом континенте, высадились здесь и решили покорить Ринию ради её эфира — вбивают в землю колья, вытягивают ими эфир и наращивают силы.
Отсюда главная особенность карты: территория — это ресурс. Захваченный регион не даёт ни добычи, ни торговли, пока с него не сняты колья. Освобождение земли, развитие поселения и рост персонажа — не параллельные системы, а один цикл.
В демо было три главных региона и десять освобождаемых территорий. Пошаговая механика освобождения →
Три региона демо
Каждый — отдельная глава со своей ролью: обучение, база, союзники.
Голденхейвен · Goldenhaven
Портовый город, столетиями принадлежавший Дому Харборвелл. Стартовая зона: здесь дают базовое управление, прерывание заклинаний, механику Stagger и умение крови.
Сюжетно — точка падения. Церемонию наследования Леопольда срывает нападение Беллы, и игрок с Эслин прорывается наружу.
Янтарный берег · Amber Coast
Заброшенная земля Дома Амбертейл и родина Эслин. Эльфы сюда ещё не добрались — поэтому она становится новой базой: игрок собирает беженцев из Голденхейвена и людей Пристанища Странников.
Здесь ставится первое поселение, отсюда начинается освобождение. Цель главы — победить Pitmother, одичавшую под влиянием кольев, и освободить регион целиком.
Тауэрстед · Towerstead
Домен Академии Веритас, где каналы пересекают улицы. Большая часть под эльфами Чёрного тумана во главе с Urs the Atoner.
Академия во главе с директрисой Варон обороняет Башню Просветления, но силы на исходе. Освобождая регионы Тауэрстеда — включая Гавань Красного Якоря, где пал Великий лорд Вальдемар, — и возвращая доверие жителей, можно привести магов Академии в союзники.
Все известные локации
Топонимы, встречающиеся в официальных материалах Nexon. Непроверенные помечены отдельно.
Риния (Rinea)Континент
Континент людей, на котором происходит действие. Эльфы, погубившие злоупотреблением эфиром собственную родину на старом континенте, высадились здесь и решили покорить Ринию ради её эфира. Они вбивают в землю колья, вытягивающие эфир, и наращивают ими силы.Голденхейвен (Goldenhaven)Город
Портовый город, столетиями принадлежавший Дому Харборвелл, — стартовая зона и обучение. Здесь игру учат базовому управлению, прерыванию заклинаний, механике Stagger и умению крови. Сюжетно: церемонию наследования Леопольда срывает нападение Беллы, и игрок с Эслин прорывается наружу.Янтарный берег (Amber Coast)Регионосвобождаемый
Заброшенная земля Дома Амбертейл и родина Эслин — сюда эльфы ещё не добрались, поэтому она становится новой базой. Игрок собирает беженцев из Голденхейвена и людей Пристанища Странников, выкорчёвывает Колья Владычества и освобождает регион. Цель эпизода — победить Pitmother.Тауэрстед (Towerstead)Регионосвобождаемый
Домен Академии Веритас, где каналы пересекают улицы. Большая его часть под эльфами Чёрного тумана во главе с Urs the Atoner. Академия во главе с директрисой Варон обороняет Башню Просветления, но силы на исходе. Освобождение регионов и возвращение доверия жителей может привести магов Академии в союзники.Гавань Красного Якоря (Red Anchor Harbor)Регионосвобождаемый
Один из регионов Тауэрстеда. Место, где пал Великий лорд Вальдемар.Пристанище Странников (Wanderers’ Refuge)Тип не описан
Поселение, чьих людей игрок призывает на Янтарный берег вместе с беженцами из Голденхейвена, чтобы собрать силы для освобождения земли.Валдорийский полуостров (Valdorion Peninsula)Регионне подтверждено
Топоним из анонсной публикации RPGSite (апрель 2026): по ней действие разворачивается на полуострове, на краю которого стоит Голденхейвен. В официальных материалах Nexon название не встречается — ни в Game Guide, ни в Dev Logs, ни в лор-постах, где континент называется Ринией. Оставлено как непроверенное до подтверждения издателем.Карты мира, названий всех десяти освобождаемых территорий и границ регионов Nexon не публиковала. Что находится за пределами трёх регионов демо, тоже неизвестно — к релизу обещано расширение мира новыми доменами.
Источники: Game Guide #2 (15.06.2026) — три региона, их роли и сюжетные узлы; Tales of the Uncrowned #5 (22.06.2026) — континент Риния и эльфийское вторжение; Dev Log #4 (11.06.2026) — Янтарный берег и поселение. Русские названия рабочие: официальной локализации Nexon не публиковала.