
Как устроен мир
Действие идёт на континенте Риния. Родина эльфов на старом континенте стала непригодной после катастрофической магической войны, которую они устроили сами: испорченная бездной земля обратилась против хозяев. Эльфы пересекли море в поисках земли, не тронутой войной и изобилующей эфиром, — и вбивают здесь в землю колья, вытягивая ими эфир.
Известное нам место действия — Валдорийский полуостров: на его западном краю лежит Янтарный берег, на восточной стороне стоит Тауэрстед. Топоним назван издателем дважды в лор-посте Tales of the Uncrowned #4 (09.06.2026).
Отсюда главная особенность карты: территория — это ресурс. Захваченный регион не даёт ни добычи, ни торговли, пока с него не сняты колья. Освобождение земли, развитие поселения и рост персонажа — не параллельные системы, а один цикл.
В демо было три главных региона — это подтверждает издатель. Число освобождаемых территорий, десять, приводит только разбор Noisy Pixel издателем не подтверждено · M03. Пошаговая механика освобождения →
Три региона демо
Каждый — отдельная глава со своей ролью: обучение, база, союзники.
Голденхейвен · Goldenhaven
Портовый город, столетиями принадлежавший Дому Харборвелл. Стартовая зона: здесь дают базовое управление, прерывание заклинаний, механику Stagger и умение крови.
Сюжетно — точка падения. Церемонию наследования Леопольда срывает нападение Беллы, и игрок с Эслин прорывается наружу.
Янтарный берег · Amber Coast
Заброшенная земля Дома Амбертейл и родина Эслин на западном краю Валдорийского полуострова. Тридцать лет назад её захлестнули звери, вытесненные эльфами при открытии морских путей: Дом Амбертейл бежал в Голденхейвен, бросив своих людей. Здесь игрок собирает беженцев из Голденхейвена и людей Пристанища Странников.
Здесь ставится первое поселение, отсюда начинается освобождение. Цель главы — победить The Pitmother, одичавшую под влиянием кольев, и освободить регион целиком.
Тауэрстед · Towerstead
Домен Академии Веритас на восточной стороне полуострова, где каналы пересекают улицы. Большая часть под эльфами Чёрного тумана во главе с Urs the Atoner.
Академия во главе с директрисой Варон обороняет Башню Просветления, но силы на исходе. Академия правила городом прежде и в обмен на защиту делилась исследованиями с Домом Харборвелл. Внутри Тауэрстеда лежит Гавань Красного Якоря, где пал лорд Вальдемар.
Все известные локации
Топонимы, названные издателем. У каждого стоит плашка с уровнем источника и ID публикации — расшифровка ID в реестре
docs/facts/sources.md.Риния (Rinea)Континентиздатель · S07, S14
Континент людей, на котором происходит действие. Родина эльфов на старом континенте стала непригодной для жизни после катастрофической магической войны, которую они устроили сами: испорченная бездной земля обратилась против хозяев. Эльфы пересекли море в поисках земли, не тронутой последствиями войны и изобилующей эфиром, — и такой землёй оказалась Риния. Они вбивают в землю колья, вытягивающие эфир, и наращивают ими силы.Валдорийский полуостров (Valdorion Peninsula)Региониздатель · S14
Полуостров, на западном краю которого лежит Янтарный берег, а на восточной стороне стоит Тауэрстед. Топоним назван издателем дважды в лор-посте Tales of the Uncrowned #4 (09.06.2026).Голденхейвен (Goldenhaven)Городиздатель · S22
Портовый город, столетиями принадлежавший Дому Харборвелл, — стартовая зона и обучение. Здесь игру учат базовому управлению, прерыванию заклинаний, механике Stagger и умению крови. Сюжетно: церемонию наследования Леопольда срывает нападение Беллы, и игрок с Эслин прорывается наружу.Янтарный берег (Amber Coast)Регионосвобождаемыйиздатель · S14, S22
Заброшенная земля Дома Амбертейл и родина Эслин на западном краю Валдорийского полуострова. Тридцать лет назад её захлестнули звери, вытесненные эльфами при открытии морских путей: Дом Амбертейл бежал в Голденхейвен, бросив своих людей, и земля стала свалкой, куда соседние лорды ссылали преступников. Здесь игрок ставит первое поселение, собирает беженцев из Голденхейвена и людей Пристанища Странников, выкорчёвывает Колья Владычества и освобождает регион. Цель эпизода — победить The Pitmother.Тауэрстед (Towerstead)Регионосвобождаемыйиздатель · S14, S22
Домен Академии Веритас на восточной стороне Валдорийского полуострова, где каналы пересекают улицы. Большая его часть под эльфами Чёрного тумана во главе с Urs the Atoner. Академия во главе с директрисой Варон обороняет Башню Просветления, но силы на исходе. Академия правила городом прежде и в обмен на защиту делилась исследованиями с Домом Харборвелл.Гавань Красного Якоря (Red Anchor Harbor)Региониздатель · S14, S22
Один из регионов Тауэрстеда. Здесь три года назад впервые ступила на континент Белла, и здесь же пал Великий лорд Вальдемар Харборвелл, пришедший с рыцарями остановить резню. Локация полевого босса Commander Dareth.Пристанище Странников (Wanderers’ Refuge)Тип не описаниздатель · S14, S22
Поселение, чьих людей игрок призывает на Янтарный берег вместе с беженцами из Голденхейвена, чтобы собрать силы для освобождения земли.Карты мира, границ регионов и названий освобождаемых территорий Nexon не публиковала — само их число, десять, приводит только разбор Noisy Pixel (M03) и издателем не подтверждено. Что находится за пределами трёх регионов демо, тоже неизвестно: к релизу обещано расширение мира новыми доменами.
Источники. S14 — Tales of the Uncrowned #4, 09.06.2026: Валдорийский полуостров, регионы и их локации, Гавань Красного Якоря (открыть). S22 — Game Guide 2, 15.06.2026: три региона, их роли, освобождение территорий (открыть). S07 — Tales of the Uncrowned #2, 12.05.2026: континент Риния и высадка эльфов (открыть). M03 — Noisy Pixel, 21.05.2026, уровень СМИ: число освобождаемых территорий (открыть). Русские названия рабочие: официальной локализации Nexon не публиковала.