EmbersCore· RUЧто показала демо
Старт · Монетизация

Донат и pay-to-win: честный разбор

Что обещает Nexon, почему сообщество настроено скептически и что издатель о деньгах не сказал.
Что обещает Nexon
«Не будет платных предметов, влияющих на развитие персонажа. Всё снаряжение, прогрессия и ключевые расходники доступны только через геймплей.»
  • Косметика: костюмы с окраской + маунты.
  • Косметика: костюмы — за Costume Coins из внутриигрового контента, часть за золото.
  • Принцип команды: без P2W, сила — только из геймплея.
Почему есть скепсис
история Именно Nexon вывела лутбоксы на западный рынок (2006) и была оштрафована в Корее на ₩11,6 млрд (2024) за сокрытие вероятностей в MapleStory.
прецедент наша оценка · вне реестра The First Descendant (Nexon, 2024) — монетизация ускоряла прогресс за деньги, не будучи чистым P2W; ретеншн упал.
пробел Финальная модель монетизации не раскрыта до релиза — судить можно только по обещаниям, а не по факту.

Досье Nexon

ПараметрДанные
Основана1994, Сеул; штаб-квартира — Токио
Крупнейшие IPDungeon & Fighter, MapleStory, KartRider
Западные релизыThe First Descendant (2024), Blue Archive, Dave the Diver (издание)
Штраф 2024₩11,6 млрд (≈$8,9M) — за скрытие вероятностей лутбоксов в MapleStory
Штраф 2018₩939M — Sudden Attack, ложная информация о лутбоксах
Курс с 2021Перепозиционирование под «западную чувствительность», cosmetics-only в новых играх
Наш вывод
У Nexon есть реальный p2w-грех в прошлом, но последние 2–3 года компания активно перепозиционируется. The First Descendant показал, что Nexon может запустить non-P2W проект (ретеншн там провалился по другим причинам).
Риск pay-to-win не нулевой, но и не абсолютный. Честный вывод: ждём релиза и смотрим на монетизацию по факту. Эту страницу обновим после запуска — с реальными данными, а не обещаниями.

Частые вопросы

Будет ли донат влиять на силу персонажа?
По официальной позиции Nexon — нет. Заявлено дословно: игра не будет содержать pay-to-win предметов, влияющих на рост персонажа, а снаряжение, прогрессия и ключевые расходники доступны только через геймплей. Финальную модель проверим на релизе.
Это pay-to-win?
На уровне обещаний — нет, разработчики прямо заявляют «no pay-to-win». Но у Nexon есть p2w-история (штрафы за лутбоксы), а монетизация раскрывается только к релизу — поэтому окончательный вердикт давать рано.
Сколько стоит Embers of the Uncrowned?
Цена не объявлена: на странице Steam стоит «Coming soon», блока цены нет. Единственное, что издатель сказал про деньги, — обещание обойтись без pay-to-win. Из внутриигровой экономики он описал костюмы: их берут в лавке поселения за Costume Coins, которые падают с контента, часть — за золото.